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 A Canção do Vento - Aventura I (solo) - Arashi

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Arvedui
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MensagemAssunto: Re: A Canção do Vento - Aventura I (solo) - Arashi   Sab Nov 24, 2018 12:34 pm

Seu ataque mágico atingiu, novamente, o último monstro da fila em marcha, mais uma vez nas pernas. Novamente, o sangue negro espirrou molhando o chão pedregoso da floresta e, novamente, a criatura cambaleou. Dessa vez, efetivamente chegou a ir ao chão, arranhando-se durante a queda. Contudo, levantou-se com uma velocidade surpreendente para um ferido, gritou algumas palavras para os demais que iam à frente e pôs-se em marcha novamente.

Você pôde perceber que a criatura corria sem a mesma desenvoltura, cambaleante. Contudo, permanecia correndo incessantemente.

Seu segundo ataque, contudo, não afetou o bugbear arqueiro, que mais uma vez - juntamente com seu companheiro - parou a marcha, apontou o arco e atacou com uma rapidez impressionante.

OFF escreveu:
Ataques dos arqueiros:

Bugbear 1 (H3 + PdF3 + 1d6):

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6

Bugbear 2 (H3 + PdF3 + 1d6):

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Gregory Ioriss
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MensagemAssunto: Re: A Canção do Vento - Aventura I (solo) - Arashi   Dom Nov 25, 2018 7:55 am

off escreveu:
Falei errado então. A minha intenção era atacar os dois arqueiros. Há chances deles perderem o equilibrio e cair?
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Arvedui
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MensagemAssunto: Re: A Canção do Vento - Aventura I (solo) - Arashi   Seg Nov 26, 2018 2:15 pm

OFF escreveu:
Ops, então considere a descrição feita como sendo dirigida ao orc arqueiro. Nesse caos, desconsidere o primeiro ataque, pois ele sendo ferido eu vou considerar que não atacou nessa rodada.

Sobre eles caírem, é complicado, já que eles param a corrida no momento de atacar. Aqueles que estão correndo são os mais prováveis de serem derrubados, dependendo de onde você acertar. 3D&T não possui regras específicas para ataque localizado, então vou improvisar aqui, da seguinte forma:

Para acertar em um ponto específico, você manda um teste de habilidade. Você anuncia para qual parte do corpo está "mirando" e rola o teste. Acertando, rola seu ataque normalmente e, caso obtenha dano, será naquela parte específica.

Ataques em pontos muitos pequenos sofrerão redutores, mas, de qualquer forma, com um acerto crítico no teste de habilidade você ainda conseguirá o êxito. De todo modo, considero que tronco e membros inferiores não sejam locais tão improváveis de acertar, então não ponho redutores, apenas o teste de habilidade.

Caso você não obtenha sucesso no teste de habilidade, ainda assim seu ataque será válido. Ele só não vai acertar onde você mirou.

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Gregory Ioriss
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MensagemAssunto: Re: A Canção do Vento - Aventura I (solo) - Arashi   Qua Dez 12, 2018 2:18 am

OFF: Voltando...

Teste de Habilidade para atingir os membros inferiores:

Bugbear 1
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Bugbear 2
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MensagemAssunto: Re: A Canção do Vento - Aventura I (solo) - Arashi   Qua Dez 12, 2018 3:29 pm

OFF escreveu:
Beleza, então voltamos ao ponto em que seu ataque foi feito ainda. Desconsidera as minhas rolagens de dado anteriores referentes aos ataques dos bugbears. Elas serão substituídas pelas próximas rolagens ao fim desse post.

Quanto às defesas, se você voltar ao último post da página anterior, vai ver que o primeiro bugber rolou 8 de defesa e o segundo rolou 9. Portanto, seu ataque atinge o primeiro, mas não causa ferimentos ao segundo.

Sua lâmina de ar atinge um dos arqueiros, mas muito longe de seu alvo pretendido (as pernas). Fere-o, mas não o suficiente para lhe causar desequilíbrio. Um pouco de sangue espirra no solo das montanhas, mas nada que seja problema a um soldado bugbear bem treinado.

O segundo ataque é certeiro nas pernas do adversário, contudo, a proteção que usa ali impede que dano seja causado. Embora o adversário haja se desequilibrado brevemente, não foi o suficiente para derrubá-lo.

Assim, os dois adversários novamente armam seus arcos e lhe apontam duas flechas, com agilidade e fluidez de quem treinou muito cada movimento daqueles.

Ataque Arqueiro 1: 1d6 + H3 + PDF3

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Ataque Arqueiro 2: 1d6 + H3 + PDF3

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3



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