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 PIF - Conselho dos Dragões

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DEATH
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MensagemAssunto: PIF - Conselho dos Dragões   Qui Jul 02, 2015 10:43 am

Dragões, os seres supremos em quaisquer áreas que possam existir, capazes de serem superiores tanto física, mental e misticamente a qualquer outro, muitas vezes confundidos ate mesmo com deuses.

Em uma terra nova, foram a primeira raça a surgir e poderosa suficiente para governar. Entretanto, não existe apenas um e quando dois poderes colossais se chocam, nada permanece inalterado. Anos se passaram e diversos conflitos e combates entre os dragões surgiram e se extinguiram, até que foi decidido que seria criado o Conselho, uma forma de se organizarem para não acabarem se destruindo uns aos outros visto que tais combates reduziram drasticamente seus números.

Ninguem governa o conselho e ao mesmo tempo todos o governam, pois cada decisão que possa afetar o mundo é debatido no conselho, visto que cada um pensa e age de uma forma diferente e por mais insignificantes que as criaturas que habitam seus territorios possam ser perante eles, as vezes seus números e avanços podem significar mudanças nos domínios do dragão, sendo um dragão um ser extremamente territorialista, o que nem sempre tais mudanças vão de acordo com sua vontade ou dos outros.

-----------------------------------------------------------------------------------------------

Bem vindos ao PIF Conselho dos Dragões!!!

Nesse cenario improvisado e meramente para diversão, cada jogador será um dragão de uma raça (cor) diferente, tendo vantagens e desvantagens, pontos fortes e fracos, sendo encarregado de governar um território, administrar suas riquezas e por ordens em seus suditos, além de adiquiri poder pessoal.

Não haverá um sistema própriamente dito, mas havera especificamente para este uma forma de evolução, partindo de 4 coisas importantes para os dragões:
- Reino : corresponde ao territorio fisico do dragão, quanto maior o valor, maior será o territorio influenciado pelo dragão (e mais dificil de ser administrado/defendido);
- Recursos: ouro, pedras, agua, alimento, terras ferteis... Tudo que representa recursos valiosos para o reino e pode fazer prosperar. Valor pequeno significa uma terra infertil e sem muitos minerais de facil acesso, enquanto que um valor elevado significa um reino prospero e rico, mas tambem muito cobiçado;
- Suditos: humanos, elfos, gnomos, minotauros, fadas... toda e qualquer raça que sirva e esteja sob influência do dragão. Quanto maior o valor, maior o número de suditos e possibilidade de mais raças coexistirem.
- Poder: magias, transformações, físico melhorado... tudo que se refere a poder pessoal do dragão. Um valor baixo significa que o dragão precisara contar muito mais com suas capacidades fisicas basicas do que outros meios.

Cada jogador começará com 2 pontos + 1 obrigatório em Territorio, sendo assim, ninguem começa com tudo.
É possivel que um personagem queira aumentar o valor de um dos atributos, mas como isso influencia o mundo, devera ser levado ao conselho na forma de plano e proposta, e será avaliado pelos outros dragões. Dessa forma, um dragão pode usar poderes magicos e fazer surgir uma mina de ouro ou tornar a terra fertil para aumentar a riqueza em 1 ponto, ou mandar seus suditos se espalharem mais e aumentar seu territorio. Criatividade é a chave de tudo.

É possivel desobedecer o Conselho? Sim, é possivel, mas isso poderá levar a consequencias nada agradaveis, mas tais consequencias dependerão apenas dos próprios jogadores. Alguem ai ja assistiu game of thrones? Twisted Evil

Sobre os dragões em si, todos possuem aptidão magica devido a sua própria existencia, mas nem todos desenvolvem magia, então apenas com Poder um dragão pode verdadeiramente possuir magias, sendo que cada ponto de poder concede 3 magias/poderes. Cada dragão possui um elemento natural e uma fraqueza elemental, representado pelo elemento oposto. É possivel um dragão com natureza composta, como Gelo ou Raio? Sim, é possivel, entretanto a fraqueza será dupla tambem. Uma faca de dois gumes.

-------=Fogo=-------
Fogo + Ar = Fumaça
Fogo + Trevas = Cinzas
Fogo + Luz = Explosões
Fogo + Terra = Magma
Fogo + Fogo = Fogo@
Fogo + Água = Ferrugem*
-------=Água=-------
Água + Ar = Gelo
Água + Luz = Vapor
Água + Trevas = Veneno
Água + Terra = Lama
Água + Fogo = Ferrugem*
Água + Água = Água@
------=Terra=-------
Terra + Fogo = Magma
Terra + Água = Lama
Terra + Ar = Poeira*
Terra + Trevas = Pó e Corrosão
Terra + Luz = Cristais
Terra + Terra = Terra@
------=Trevas=------
Trevas + Fogo = Cinzas
Trevas + Água = Veneno
Trevas + Terra = Pó e Corrosão
Trevas + Ar = Vácuo
Trevas + Luz = Sombra*
Trevas + Trevas = Trevas@
--------=Ar=--------
Ar + Fogo = Fumaça
Ar + Água = Gelo
Ar + Trevas = Vácuo
Ar + Luz = Relampago
Ar + Terra = Poeira*
Ar + Ar = Ar@
-------=Luz=--------
Luz + Fogo = Explosões
Luz + Água = Vapor
Luz + Ar = Relampago
Luz + Terra = Cristais
Luz + Trevas = Sombra*
Luz + Luz = Luz@

Lembrando que existem uma relação de fraqueza e fortitude em relação aos elementos da seguinte forma: Agua pode apagar o fogo que pode consumir o ar que pode corroer a terra que pode aprizionar a agua. Sendo assim, todos possuem uma fraqueza e uma vantagem. Há tambem Luz e Trevas, ambos se anulam, então vai mais da habilidade de cada um.

Segue o modelo de ficha de cada dragão:

Nome do dragão:
Raça:
Elemento de aptidão:
Fraqueza elemental: (elemento oposto)

Aparencia

Personalidade

Reino

-Reino:
-Recursos:
-Suditos:
-Poder:

Magias


Última edição por Bones em Sex Jul 03, 2015 12:36 am, editado 4 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: PIF - Conselho dos Dragões   Qui Jul 02, 2015 10:59 am

Nome do dragão: Shokhan
Raça: Dragão Lich
Elemento de aptidão: Gelo (ar+agua)
Fraqueza elemental:  Magma (fogo+terra)

Aparencia


Personalidade
Shokhan é meticuloso, paciente e frio, não se importa com os outros, agindo de acordo com seus próprios interesses e ganhos pessoais, com uma forte cobiça por poder, o que acabou tornando-o no que é hoje.

Reino
Conhecido como deserto de gelo ou inferno de gelo, o territorio de Shokhan é marcado por um vasto planalto coberto por neve o ano inteiro, com varias regiões montanhosas, basicamente desprovido de qualquer vida exceto alguns poucos tipos de animais e plantas que insistem em viver ali. No centro de seu territorio, possui um Castelo Negro, esculpido pacientemente e lentamente ao longo dos anos, atraves de seu Permafrost, guardando sua Filacteria em seu interior.

-Reino: 1
-Recursos:
-Suditos:
-Poder: 2

Magias/Poderes
- Chuva de Gelo
Pode fazer chover láminas de gelo em uma determinada área, causando dano e lentidão a todos os desprotegidos.
- Controlar Gelo
Pode criar e moldar gelo a sua vontade.
- Invocar mortos
Tem o poder de conceder parte de sua essencia aos mortos, reanimando-os como seus servos.
- Draco Lich
Shokhan não esta mais vivo, pelo menos não da forma "normal" que era de se esperar. Devido sua incansavel busca por poder, adquiriu o conhecimento suficiente para alcançar uma "imortalidade", perdendo as desvantagens da carne e assumindo uma forma cadaverica, selando sua alma em uma Filacteria no interior de seu reino. Dessa forma, mesmo tendo seu corpo destruido, pode ressurgir novamente enquanto sua filacteria não for destruida.
- Permafrost
Capaz de criar um gelo permanente de coloração escura, seu poder supremo, capaz de resistir até as chamas de um dragão vermelho. Entretanto, gasta mais de suas forças e pode criar em quantidade menor atraves de seu sopro de dragão.
- Transformação
Pode assumir uma forma alternativa.


Última edição por Bones em Sex Jul 03, 2015 7:03 pm, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: PIF - Conselho dos Dragões   Qui Jul 02, 2015 8:19 pm

Nome do dragão:Date Musamane
Raça:Dragão Oriental
Elemento de aptidão:Relampago (Ar + luz)
Fraqueza elemental:Cinzas (Fogo + trevas)

Aparencia



Personalidade
Date é paciente, sabio e calmo, as vezes até engraçado. Porem quando se irrita ate as montanhas tremem.

Reino
A area parte mais oriental dos reinos, habitado por pequenas vilas feudais com guerreiros honrados, tem o clima temperado, agradavel, não há fartura, porem o suficiente para se viver.

-Reino: 1
-Recursos:
-Suditos:1
-Poder:1

Magias

- Tempestade
Cria uma poderosa tempestade de raio (com ou sem chuva)

-Controlar Raio
Pode criar e moldar o raio a sua vontade.

- Transformação
Pode assumir uma forma alternativa.

________________________________________________
Kung Lao, Jogador de Chapelão

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