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 FICHAS

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Bidy
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MensagemAssunto: FICHAS   Qui Dez 12, 2013 1:24 pm

Aqui vocês podem postar as fichas dos personagens

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Bidy
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MensagemAssunto: Re: FICHAS   Sex Dez 13, 2013 11:32 am

Nome: Willian Smith.

Jogador: Goran Pandev.

Conceito: Soldado do Exército Americano

Virtude: Fortaleza (Quando o mundo a sua volta parece estar contra ele, o forte suporta as provações e sai da experiencia com suas convicções intactas. A fortaleza tem a ver com defender seus ideais e convicções, não importando  a tentação de ceder ou desistir. O personagem recupera toda a força de vontade quando resistir as pressões esmagadoras ou a tentação de alterar suas metas.)

Vicio: Orgulho (O orgulhoso segue a convicção de que suas ações são intrinsecamente corretas, mesmo quando é evidente que não são. O personagem recupera 1 ponto de força de vontade sempre que impor seus caprichos a outras pessoas com algum risco para si mesmo.)

Experiencia:

Atributos.(5/4/3)

Físicos.


Força: 1+1: 2
Destreza: 1+2: 3
Vigor: 1+1: 2

Mentais.

Inteligencia: 1+2: 3
Raciocínio: 1+1: 2
Perseverança: 1+2: 3

Sociais.

Presença: 1+1: 2
Manipulação: 1+1: 2
Autocontrole: 1+1: 2

Tamanho: 5
Defesa: 2
Iniciativa: 5
Deslocamento: 10
Blindagem: (Vide Blindagens).
Percepção: 4

Vitalidade: 7

Habilidades.(11/7/4) (+3 Especializações).

Mentais.

Ciências:
Erudição:
Informática:
Investigação: 2
Medicina: 1
Ocultismo:
Ofícios: 1
Politica:

Físicos.

Armamento: 1
Armas de Fogo: 3
Briga: 2
Condução: 1
Dissimulação: 2
Esportes:
Furto:
Sobrevivência: 2

Sociais.

Astúcia: 1
Empatia:
Expressão:
Intimidação: 1
Manha: 2
Persuasão: 1
Socialização: 2
Trato com Animais:

Qualidades.

Você tem 7 pontos para comprar qualidades que são detalhadas no livro de regras (vide link no começo do post).

- Memória Eidética (2 pontos): O personagem tem uma memória fotografica e pode lembrar detalhes minimos de tudo que vê. Em situações calmas, pode lembrar de acontecimentos sem realizar qualquer teste e sob pressão recebe +2 de modificador em todos os testes de Inteligencia, autocontrole ou habilidades como Erudição.

- Senso de Perigo (2 pontos): O personagem recebe um modificador de +2 em testes de Percepção realizados para identificar ameaças próximas.

- Imunidade Natural (1 ponto): O personagem tem modificador de +2 em testes de vigor para resistir a infecções, nauseas, doenças.

- Habitué (1 ponto): Não importa que cidadezinha ou metrópole o personagem se encontra, ele é capaz de entrar nas melhores casas noturnas só com uma conversinha rápida e um suborno oportuno.

- Senso de Direção (1 ponto): O personagem tem um senso de direção inato que lhe permite orientar-se instintivamente. É capaz de entrar em território desconhecido e refazer seus passos de volta ao ponto de partida, além de conseguir localizar qualquer ponto cardeal.

Defeitos(não obrigatório).

- Má Reputação

Força de Vontade: 5

Moralidade: 7

Equipamento.

- Bolsa de primeiros socorros
- Pistola calibre 45
- Fuzil M-16
- Colete
- Faca
- Munição extra (4 pentes da pistola e 3 pentes do fuzil)
- Lanterna

História.

“Detesto essa pergunta. Por quê todos querem saber o meu passado. Mas como não tenho escolha, vou lhe contar um pouco da minha vida.
 
Minha família é de origem militar. Pertenço a quarta geração de militares. E cresci sabendo qual seria meu futuro. Minha família é muito orgulhosa e sistemática. Seguem uma linha de pensamento há muito tempo. Não tinha opção de escolha. As portas sempre se abrem mais facilmente para minha família.
 
Quando criança meu pai me colocou nos escoteiros. Essa é a cultura da família. Todos os filhos homens iniciam nos escoteiros, depois entram na escola militar e assim continuam a carreira militar.
 
Comigo não foi diferente.
 
Esse foi o meu destino.
 
Destino esse que me fez um homem convicto que o ensino militar é essencial às pessoas, pois assim todos saberão respeitar os outros e não existiria essa rebeldia e esses marginais que existem nas ruas.
 
É por isso que há tantos marginais nas ruas. Essas gangues deviam ser extintas. Deveriam ir todos para penitenciária, mas não há ninguém que iria fazer isso, falta coragem nas autoridades. Esses marginais são poderosos, possuem armamento, posses. Por isso que também tenho meu armamento, pois se vierem me enfrentar eles tem um destino certo...a cova.
 
Minha história é simples.
 
Sou militar. Fui criado para seguir os passos do meu idolatrado pai, o que foi tenente-coronel do exército americano. Willian Smith. Esse é o meu nome”.
 
Esse foi o capitão Smith, das Forças Armadas dos Estados Unidos da América, com sua forte opinião.

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Bidy
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MensagemAssunto: Re: FICHAS   Seg Dez 16, 2013 6:22 am

Nome: Carmen Garcia
Conceito: Professora de História
Virtude: Fé
Vicio: Orgulho.
Experiencia:

Atributos.(5/4/3)

Físicos (3)


Força: 2
Destreza: 2
Vigor: 2

Mentais (5)

Inteligencia: 3
Raciocínio: 3
Perseverança: 2

Sociais (4)

Presença: 2
Manipulação: 3
Autocontrole: 2

Tamanho: 5
Defesa: 2
Iniciativa: 4
Deslocamento: 9
Blindagem: (Vide Blindagens).
Percepção: 5
Vitalidade: 7

Habilidades.(11/7/4)

Mentais (11)

Ciências: 2
Erudição (História): 3
Informática: 2
Investigação (Fontes de pesquisa): 2
Medicina:
Ocultismo:
Ofícios:
Politica: 2

Físicos (4)

Armamento: 1
Armas de Fogo:
Briga:
Condução: 1
Dissimulação: 1
Esportes:
Furto:
Sobrevivência: 1

Sociais (7)

Astúcia: 1
Empatia:
Expressão (Oratória): 2
Intimidação: 1
Manha:
Persuasão: 2
Socialização: 1
Trato com Animais:

Qualidades

- Idiomas (Inglês 1 ponto) O personagem é fluente em ler, escrever, entender e falar um idioma que não seja sua lingua materna, pode ser comprada várias vezes para varios idiomas.
-Sexto Sentido (3 pontos) O personagem tem um "sexto sentido" para o sobrenatural, ele fica com o cabelo em pé, sofre arrepios ou qualquer outro sinal quando alguma coisa sobrenatural está perto.
-Contatos. (1 ponto) Os contatos proporcionam ao personagem, informações sobre uma determinada área de conhecimento. Quanto maior o indice, mais o contato é importante ou bom no que faz, ou maior o numero de contatos.
- Memória Eidética (2 pontos) O personagem tem uma memória fotografica e pode lembrar detalhes minimos de tudo que vê. Em situações calmas, pode lembrar de acontecimentos sem realizar qualquer teste e sob pressão recebe +2 de modificador em todos os testes de Inteligencia, autocontrole ou habilidades como Erudição.


Defeitos

-Fumante compulsória.

Força de Vontade: 4

Moralidade: 7

Equipamento.

Cigarros, muitos cigarros.
Isqueiro.
Kit de primeiros socorros no carro.

História

Carmen nasceu em Curitiba, era uma noite de inverno rigoroso, nasceu com pouco peso e prematura, a expectativa de vida era muito baixa, os médicos não davam muitas esperanças aos pais, porém, milagrosamente, ela conseguiu sobreviver.
Ainda muito novinha, começou a ver coisas rondando sua casa, coisas que mais ninguém via, eram vultos, espíritos de pessoas que já faleceram, mas ninguém a princípio deu muita importância, achou que era uma história inventada.
Foi levada a inúmeros psicologos, até que certa vez, quando tinha 9 anos, uma senhora recomendou que ela fosse levada a uma casa de umbanda, que lá ajudariam a menina. E assim o fizeram, a levaram até essa casa e conseguiram constatar que a menina podia ver os espíritos desercanados, e que nada poderia ser feito, a não ser desenvolver essa habilidade, assim, aliviando as pressões e o sofrimento da garota.
Desde então, sempre que algum perigo esta por perto, ou alguma situação esta impossível de resolver, os guias espirituais de Carmen a aconselham.
Sempre fora apaixonada por história, e quando cresceu, tounou-se uma professora, nos dias atuais, leciona na faculdade federal de Curitiba e em escolas estaduais.

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Bidy
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MensagemAssunto: Re: FICHAS   Qui Dez 19, 2013 12:56 pm

Nome: Miku Hinasaki
Conceito: Fotografa
Virtude: Fé
Vicio: Ira
Experiencia:

Atributos.(5/4/3)

Físicos.


Força: 2
Destreza: 3
Vigor: 3

Mentais.

Inteligencia: 2
Raciocínio: 3
Perseverança: 2

Sociais.

Presença: 2
Manipulação: 2
Autocontrole: 2

Tamanho: 5
Defesa: 3
Iniciativa: 5
Deslocamento: 10
Blindagem: (Vide Blindagens).
Percepção: 5


Vitalidade:   7

Habilidades.(11/7/4) (+3 Especializações).


Mentais.

Ciências:
Erudição: 1
Informática:
Investigação: 2
Medicina:
Ocultismo: 1
Ofícios:
Politica:

Físicos.

Armamento:
Armas de Fogo: 1
Briga: 1
Condução: 1
Dissimulação:
Esportes: 1
Furto: 1
Sobrevivência: 2

Sociais.

Astúcia: 2
Empatia: 1
Expressão: 1
Intimidação: 1
Manha: 1
Persuasão: 1
Socialização: 2
Trato com Animais: 2

Qualidades.

Memória Eidética, senso de perigo, imunidade natural, senso de direção e contatos.

Defeitos(não obrigatório).  -------

Força de Vontade: 4

Moralidade: 7

Equipamento.

Câmera fotográfica, Kit de primeiros socorros, bolsa de couro, canivete e mini-lanterna.

História.

Sou uma jovem fotografa nascida em um vilarejo esquecido e atormentado por lendas de fantasmas. Apaixonada por coisas esotericas,  direciono meus estudos de fotografia para se ser free lance em locais onde as lendas urbanas tomam conta em meu vilarejo.Tudo isso começou após a morte de meu irmão mais velho em um caso sem explicação.
“Tenho fé, força e determinação para seguir apesar de tudo...”
Esta frase após o acontecido é o que me move.
Acho que sobre mim é só o que se pode dizer, o demais verá melhor quando me conhecer...

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Amaterasu
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MensagemAssunto: Re: FICHAS   Dom Dez 29, 2013 6:49 pm

Nome: Dean Mind
Conceito: Guerreiro
Virtude: Fortaleza
Vicio:Luxuaria
Experiencia:

Atributos.(5/4/3)

Físicos.

Força: 2
Destreza: 4
Vigor: 2

Mentais.

Inteligencia: 2
Raciocínio: 2
Perseverança: 2

Sociais.

Presença: 2
Manipulação: 3
Autocontrole: 2

Tamanho: 5
Defesa: 2
Iniciativa: 6
Deslocamento: 11
Blindagem: (Vide Blindagens).
Percepção: 4


Vitalidade: 7


Habilidades.(11/7/4) (+3 Especializações).




Mentais.

Ciências:
Erudição:
Informática: 1
Investigação: 1(encontrar informações)
Medicina:
Ocultismo: 1
Ofícios: 1
Politica:

Físicos.

Armamento: 1
Armas de Fogo: 3 (pistolas)
Briga: 3
Condução: 1
Dissimulação:
Esportes: 1
Furto: 1
Sobrevivência: 1

Sociais.

Astúcia: 1
Empatia:
Expressão:
Intimidação: 3(interrogatório)
Manha: 1
Persuasão: 1
Socialização:
Trato com Animais: 1

Qualidades.

Recursos 4pts
Recuperação Rápida 1pt
Saque Rápido(armas de fogo) 1pt
Saque Rápido(armas brancas) 1pt

Defeitos

Força de Vontade: 4

Moralidade: 7

Equipamento.

Katana, 2 pistolas beretta 92, mochila, faca de caça, celular, notebook, Chevy Impala 1967 preto.

História.




Dean Mind desde pequeno recebeu treinamento militar de seu pai, um excêntrico milionario.
Cresceu dividindo seu tempo entre festas e treinos,e acabou tomando gosto por isso.
Acredita poder fazer qualquer coisa,desde que ela lhe interesse...adquiriu conhecimento sobre caça,armas e diversas artes marciais
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