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 Medieval 3D&T

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MensagemAssunto: Re: Medieval 3D&T   Qua Out 23, 2013 6:22 pm

Poxa, fui tentar le o manual online, tava td bugado... Sad
Vou ver se baixo...
Se não deixa pra lá...

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MensagemAssunto: Re: Medieval 3D&T   Qua Out 23, 2013 6:31 pm

Sim, ate tinha pensado em ser vampiro, oq combinaria ate, mas dai eu iria ficar completamente preso a so jogar no periodo noturno, em desvantagem durante os dias... Morto vivo seria cliche mesmo... Ta ai, gostei da ideia sendo um Elfo Negro, combina bem, principalmente por esse efeito da luz do dia... ainda bem q to debatendo aq e ainda nao começou hehehe obrigado heidi *_*

Ficha corrigida em tudo:

Nome: Jack Tordesk
Raça: Elfo Negro (2p)
• Habilidade +1. Elfos negros são mais ágeis e inteligentes que os humanos.
• Infravisão. Como criaturas das trevas, habitantes de impérios subterrâneos,
os negros enxergam perfeitamente no escuro.
• Resistência à Magia. Elfos negros têm extrema resistência a poderes mágicos.
• Magia. Elfos negros recebem Magia Branca ou Negra (à sua escolha) sem
pagar pontos. (negra)
• Ponto Fraco. À luz do dia, elfos negros sofrem penalidade temporária
de –1 em todas as características e precisam gastar duas vezes mais PMs
para lançar magias.

Kit :Guerreiro das Sombras                                                        
    Custo: 2 (2 para Elfos Negros e Mortos-Vivos)
    Restrições: proibido para Fadas      
    Vantagens:       pode     acrescentar     Trevas     ao   dano    de todos   os   seus   ataques;   recebe   Adaptador,   Membros   Elásticos    e   Invulnerabilidade:      Trevas     gratuitamente; comprar Invisibilidade por apenas l ponto (não funciona à luz do dia)
Desvantagens: Vulnerabilidade: Calor/Fogo e Luz                        
Pontos de Vida e Magia: Rx5

F 0
H 2
R 1
A 1
PdF 1

PV: 5
PM: 5

Vantagens
Invisibilidade (1p)

Desvantagens
Má Fama (-1p)
Toque da Banalidade (-1p) - Toque remove por turno 1 de MP (não absorve o MP)
Extintor (-1p) - Qualquer chama não mágica ate 3m se apaga

Magias:
Criatura mágica
Proteção Magica
Detectar Magia

HISTORIA:
Jack Tordesk foi o nome escolhido no orfanato em que foi criado, filho de desconhecidos que o abandonaram a noite em um beco escuro, por muitas vezes passando dificuldades e tendo que "brigar pela comida", literalmente, uma vez que os responsáveis pelo local não eram tão responsáveis assim, vendendo algumas crianças ou fazendo-os roubar, coisa que mesmo tentando Jack não conseguia fazer, ficando inúmeras vezes de castigo. Varias coisas estranhas costumavam acontecer com ele, desde pequeno, principalmente em noites mais escuras, e as vezes ate com as inimizades dele, como a vez que uma adaga apareceu fincada no travesseiro do garoto que havia espancado o Jack, sem ninguém ter estado no quarto além dos agressores.

Crescendo de forma tão desvirtuada, qualquer destino poderia ser esperado do jovem, mas que no entrando, quando conseguiu fugir daquele inferno, começou a se virar bem, fazendo vários serviços mais honestos, como ajudante de ferreiro e marceneiro. Chegou ate a começar um namoro, uma moça direita, filha de um comerciante.

Mas as coisas de repente começaram a ficar estranhas, uma atrás da outra. Primeiro foi largado por ela pois ela havia se interessado por um nobre. Depois foram os empregos, um atrás do outro, o dispensando ou o mandando embora no dia seguinte. Tinha dias que passava fome, isolado de tudo e todos, sem ter a quem recorrer, algumas vezes tendo que usar o pouco que tinha aprendido no orfanato e tentar roubar uma coisa o outra, na maioria das vezes falhando...

Dai por diante, as coisas se tornaram ainda mais estranhas. Toda noite passou a ter pesadelos de criaturas cochichando, sussurrando para ele, como se o chamassem. Algumas vezes, quando acordava suando a noite, podia jurar que via em cantos mais escuros alguns olhos o encarando. Qualquer fogo que acendia se apagava pouco depois, deixando-o sempre no escuro, passando ate mesmo a se sentir desconfortável com ele aceso.

Mas o mais estranho é que de certa forma ele estava gostando daquilo, sentia como se estivesse seguro de uma forma que nunca esteve, protegido, e sentia como se aqueles olhos que o encaravam fossem familiares a ele como nenhum outro. E realmente foram, pois em uma noite de lua nova, próximo a ele num beco escuro, que sem saber era justamente o beco em que foi achado, começaram a surgir criaturas pequenas, de pele escura, de todos os cantos, falando coisas como "boas vindas, chefe", "por que demorou tanto, chefe?", "quem vamos pegar hoje, chefe?"

Aquilo tudo foi um espanto para ele, mas tentando conversar um pouco com alguns que pareciam mais inteligentes, percebeu que havia algo que o ligava a eles e eles estavam dispostos a estarem juntos com ele, embora que longe de companhias ideais ao ver que a maioria possuía hábitos detestáveis. Aos poucos, cada noite que passava, jack procurava treinar um pouco mais, melhorando seus reflexos, aprendendo até mesmo como trazer alguns para o mundo com ajuda de magia, moldando mais e mais a própria escuridão que o cercava...
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MensagemAssunto: Re: Medieval 3D&T   Qua Out 23, 2013 7:00 pm

Bones escreveu:
E Arvedui, concordo contigo... Personagens mais *realistas* acabam ficando mais deslocados mesmo... Esse q eu criei q seria um char mais denso pra ir vendo se será ou não corrompido com uma promessa d poder sem igual, não duvido q com o tempo se torne uma pilha d pontos de char podendo fazer de tudo (isso se o narrador der exp Hehehehe xD zoando Kleiner, relaxa ;)hehe)
Exatamente! rs
Mas não nego que a criatividade da galera é legal de se ver. Eu mesmo só costumo fazer PJ "irreverente" com 3D&T. Fiz agora um mais "realista", digamos, e tá parecendo comum demais nesse grupo haha

Mas tá valendo. Ver a mistura também é legal.

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MensagemAssunto: Re: Medieval 3D&T   Qua Out 23, 2013 7:05 pm

EI! O UNICO QUE PODE USAR JACKS AQUI SOU EU!

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MensagemAssunto: Re: Medieval 3D&T   Qua Out 23, 2013 7:06 pm

peste...agora é o único do grupo que poderia me trazer problemas...
o assassino não pode me matar,pois sou filhote ainda^^
e todo mundo tem resistencia 2 ou 1,sendo dificinho resistir a minhas magias...agora vem vc com essa peste de elfo negro...resistindo com R4 de noite e R3 de dia...
kkkkkkkkkkk
agora vou ter que achar outro arco do dragão pra atirar relâmpagos de novo^^(é...recordei que atirei no dragão de vcs e fiz todos ganharem uma baita queda e ficarem P da vida comigo e meu elfo)
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MensagemAssunto: Re: Medieval 3D&T   Qua Out 23, 2013 8:48 pm

Hoje de noite eu faço a ficha, shit.

Amaterasu, pode sugerir o kit, quanto maior a variedade, melhor hehehe
E você jogou o Domínio? To lembrada de você agora hehe
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MensagemAssunto: Re: Medieval 3D&T   Qua Out 23, 2013 9:06 pm

Vou fazer um half dragon fodão.
Paguem pau...menos a Heidi pq ela n tem.

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MensagemAssunto: Re: Medieval 3D&T   Qua Out 23, 2013 10:14 pm

Citação :
Vou fazer um half dragon fodão.
acho dificil...eles custam 12 pts e só chegamos a 8 nos entupindo de desvantagens^^

heidi...joguei sim...por pouco tempo...mas o bastante pra deixar quase todo mundo querendo me matar.

ia te sugerir o kit adepta de wynna. uma maga que também usa magias divinas...

Adepta de Wynna
Custo:1pt
Restrições:apenas mulheres humanas,elfas ou meio-elfas.
Vantagens:clericato,pode comprar idiomas por apenas 1pt.
pvs: Rx2
Pms: Rx4
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MensagemAssunto: Re: Medieval 3D&T   Qui Out 24, 2013 6:24 pm

Massa o kity

Vc eram quem no dominio mesmo?
aquele cara que deu um tiro de flecha na nuca do Bones ????

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MensagemAssunto: Re: Medieval 3D&T   Qui Out 24, 2013 6:37 pm

Ei, vocês tem ai a relação de magias?
To fazendo clériga de wynna mesmo Rolling Eyes 
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MensagemAssunto: Re: Medieval 3D&T   Qui Out 24, 2013 6:49 pm

é...minha flecha de relâmpagos...
pena que só hoje fiquei sabendo que o jogo prosseguiu...gostaria de ter continuado^^
heidi...a menos que vc tenha mestre...só vai ter as magias iniciais padrão mesmo^^
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MensagemAssunto: Re: Medieval 3D&T   Qui Out 24, 2013 6:51 pm

Tem um poder garantido do clérigo de wynna, posso escolher mais 3 magias iniciais Razz
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MensagemAssunto: Re: Medieval 3D&T   Qui Out 24, 2013 6:54 pm

ih,é...perai que posto a lista de magias^^
opps,nem deu...
pegai ai nesse site
http://turbofastplay.blogspot.com.br/2012/04/cap-10-lista-de-magias.html
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MensagemAssunto: Re: Medieval 3D&T   Qui Out 24, 2013 9:26 pm

Esse foi o meu melhor...

Nome:Frost
Raça:Saiyajin

F 1
H 2
A 1
R 1
PdF 1

Vantagem
- Poder Oculto (Super Saiyajin 1 e Super Saiyajin 2)(2p)

Desvantagens:
-Ponto Fraco (a cauda)
-Fobia (Hospitais/Enfermarias/Casas de cura e afins)
-Código de Honra (Área - Urbana)

História:
Como todo e qualquer saiyajin, Frost foi mandado para um planeta para impá-lo e vendê-lo.
Mais assim como outro saiyajin, bateu a cabeça, e esqueceu de sua missão, re-iniciando sua vida.
Frost foi criado por camponeses, a fazenda de seu pai vivia sendo atacada por bandidos bandoleiros.
Frost começou a treinar por isso, para defender seus pais, demorou muitos anos até ele conseguir proteger sua familia, mais apos um intenso treinamento ele conseguiu.

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MensagemAssunto: Re: Medieval 3D&T   Qui Out 24, 2013 9:35 pm

um sayajin pra medieval?agora já vi de tudo^^
kkkkkkkkkkk
ninja...espero que não tenha que te matar^^
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MensagemAssunto: Re: Medieval 3D&T   Sex Out 25, 2013 12:10 am

Cara...vcs falaram QUALQUER RAÇA...

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MensagemAssunto: Re: Medieval 3D&T   Sex Out 25, 2013 12:11 am

Nome: Dália Nerth
Raça: Humana
Classe: Clérigo de Wynna (3 pontos)

Força:
Habilidade: 2
Armadura:
Resistência: 1
PDF:

Pvs: 3
Pms: 3

Vantagens
- Arcano (Vantagem do Kit): +1 em todos os focus.
- Clericato (2 pontos) : +1 em um fócus a sua escolha (fogo)
Poderes Garantidos:
- Magias Extras: Além das inciais, o clérigo pode escolher três magias, com aprovação do mestre. Não é permitido a escolha de magias raras ou lendárias.

Desvantagens
- Fetiche (-1 ponto): Só consegue realizar magias quando usa seu anel metálico, também símbolo da deusa Wynna. O objeto se perdido, pode ser substituído por outro.
- Insano-Mentiroso (-1 ponto): Nunca diz a verdade, mesmo quando quer. Pra tentar falar a verdade, o mestre deve realizar um teste de Resistência.
- Má fama (-1 ponto): Ninguém confia em Emma, por onde passa troca informações, não conta a verdade...

Fócus
Água (1)
Ar (1)
Luz (1)
Terra (1)
Fogo (1)+(1) = 2
Trevas (1)

Magias Iniciais: Padrão + 3 a escolha
- Bola de Fogo
- A Loucura de Atavus
- Nevoeiro de Hyninn

Background
Nascida do reino de Wynlla, Dália desde pequena teve contato com a magia, o que achava super interessante e que fazia ela ir atrás de mais conhecimentos.
Com uma aptidão natural para executar magias, foi treinada para se tornar uma clériga de Wynna, poucas pessoas tem essa vocação, muito menos essa fé na deusa da magia. Após seu treinamento intenso, Dália foi enviada a academia arcana, onde esta aperfeiçoando suas habilidades.
Mesmo com todo o seu esforço, parece que falta algo para ela, sempre fora apaixonada pela liberdade, além da magia, claro. Sempre quis participar de alguma grande missão, mas enquanto isso não se concretiza, foca em seus estudos, em aperfeiçoar suas habilidades, e talvez, um dia precisem de suas habilidades.
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MensagemAssunto: Re: Medieval 3D&T   Sex Out 25, 2013 7:27 am

Citação :
Cara...vcs falaram QUALQUER RAÇA...
eu mesmo não falei nada...e nem reclamei,afinal...é uma raça que não tem custo em pontos mas também não acrescenta nada em termos de regras.e quanto a te matar...é só atoa mesmo^^ eu e heidi somos insanos^^
agora...me peguei numa curiosa curiosidade... eu fiz a ficha considerando as vantagens mágicas(negra,elemental e branca)...já a heidi usou o sistema de focus.qual será usado?
e tipo...não achei em canto algum o guerreiro de sombras possuir magias iniciais...nem poder usa-las sem ter magia.acho que bones esqueceu de apagar esse pedaço^^
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MensagemAssunto: Re: Medieval 3D&T   Sex Out 25, 2013 8:01 am

Amaterasu escreveu:


e quanto a te matar...é só atoa mesmo^^ eu e heidi somos insanos^^
Uma insana roedora de unhas mataria personagens a toa por quê? Se fosse homicida, vá lá, mas roedora de unhas? Razz

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MensagemAssunto: Re: Medieval 3D&T   Sex Out 25, 2013 9:03 am

Eu nao digo nada, vou ficar é bem longe de vocês...

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MensagemAssunto: Re: Medieval 3D&T   Sex Out 25, 2013 9:03 am

Un saiyajin? O.o the fuck?

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MensagemAssunto: Re: Medieval 3D&T   Sex Out 25, 2013 9:28 am

Eu tô com magias por causa da raça q permite escolher entre magia branca ou negra gratuitamente, escolhi negra Wink
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MensagemAssunto: Re: Medieval 3D&T   Sex Out 25, 2013 10:31 am

xD a mané magia! eu tenho facas, furtividade e um senso bem flexivel de certo e errado do meu lado.

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MensagemAssunto: Re: Medieval 3D&T   Sex Out 25, 2013 10:32 am

Que história é essa de magia branca ou negra?!?!
Não era 3D&T clássico?!
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MensagemAssunto: Re: Medieval 3D&T   Sex Out 25, 2013 11:43 am

Eu fiz um guerreiro normal, como qualquer raça, só que configurei ele de outra forma...parem de ser chatos.

Na verdade foi o mestre que me ajudou a montar, mais ta valendo...

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MensagemAssunto: Re: Medieval 3D&T   Sex Out 25, 2013 11:53 am

EU pedi ajuda pro mestre me ajudar a montar, mas ele nao respondeu, montei com oq eu achei d 3d&t... Raça ta no livro basico, kit ta no manual do aventureiro, desvantagem ta no manual da magia...
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MensagemAssunto: Re: Medieval 3D&T   Sex Out 25, 2013 12:20 pm

O mestre a que o Ninja se refere sou EU! xD

O que ele fez foi apenas uma simulação de um Saiyajin, já que não existe a raça Saiyajin em 3D&T e não tínhamos tempo de criar uma e esperar aprovação do Kleiner.

*editado*

E se alguém estiver incomodado com a presença de um Saiyajin em Arton, lembre-se das zonas de Tormenta. Tudo pode acontecer.

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MensagemAssunto: Re: Medieval 3D&T   Sex Out 25, 2013 2:56 pm

Q droga, eu podia entao ter feito um piloto de Mecha =( hehehehe xD
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MensagemAssunto: Re: Medieval 3D&T   Sex Out 25, 2013 4:21 pm

Pois é, não sei nada sobre magias brancas e negras, só sei o 3D&T clássico Razz 
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MensagemAssunto: Re: Medieval 3D&T   Sex Out 25, 2013 5:47 pm

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